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De Acqua jusqu'à Zoonama, en passant par Sangoku, Freezer, Végéta et bien d'autres, plus de trois cents biographies de personnages sont disponibles. Vous voulez connaître les secrets de Barta du Commando Ginue ou les secrets d'enfance du Général Rouge, cette rubrique est alors faite pour vous.

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PAIKUHAN

Nom japonais : Paikûhan
Type : combattant de l'au-delà
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)
Combats : Freezer, Cell, Sangoku

Expert en arts martiaux de la galaxie Ouest, il est le rival de Sangoku dans l'au-delà. Il est aussi puissant que technicien. Il est quelque peu taciturne mais il a en lui un esprit combatif farouche. Il perd de justesse contre Sangoku en finale du championnat des arts martiaux de l'au-delà.

PAMPUTT

Nom japonais : Panputto
Type : participant du 22e championnat des arts martiaux
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 10
Championnats : phase finale (22e champ.)

Pamputt a déjà remporté deux tournois d'arts martiaux autres que le championnat. Il perd au premier combat de la phase finale du 22e championnat contre Sangoku.

PAN

Nom japonais : Pan
Type : fille de Sangohan et Videl
Apparitions : Dragon Ball Z, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 42
Championnats : phase finale (28e champ.)

C'est une métisse un quart Saïyenne par son père, trois quart terrienne par sa mère. Elle est née après la disparition de Boo. Avec des grands-pères tels que Sangoku et Mister Satan, elle appartient vraiment à une famille prestigieuse. Elle aime s'entraîner avec son grand-père, Sangoku et serait même ravie de passer plus de temps avec lui. Son autre grand-père, Satan, la chouchoute comme s'il s'agissait d'un petit chat.

PANJI

Nom japonais : Panji
Type : petite fille habitant le royaume de Gourmet
Apparitions : Dragon Ball (OAVs)

Elle déteste l'armée de Gourmet qui détruit sans pitié les maison et les champs de son village pour en extraire la pierre de richesse. C'est une petite fille très mignonne mais aussi très ocurageuse, qui voulut se rendre seule chez Tortue Géniale afin de lui demander de l'aide. Elle demanda à Shenron de faire redevenir son pays comme il était auparavant, sans les pierres de richesse, et son voeu fut exaucé. Panji fit également preuve de gentillesse envers Gourmet, redevenu homme, en lui offrant une pomme alors qu'il avait faim. Elle montra aussi sa force de caractère devant les situations difficiles.

PAOZU

Nom japonais : Paozu Baachan
Type : grand-mère
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 1

Habitant le même village qu'Oolon, cette grand-mère remet à Sangoku le Dragon Ball à six étoiles qu'elle avait en sa possession. Ce dernier ne sachant pas encore distinguer les garçons des filles à l'époque, lui fit un "Pan Pan" soudain, ce qui la troubla autant qu'une jeune fille innocente.

PARAGUSS

Nom japonais : Paragasu
Type : saïyen
Apparitions : Dragon Ball Z, (OAVs)

Originaire de la planète Végéta. Il y a longtemps, il faillit périr sous la main du roi Végéta maus fut miraculeusement sauvé. Il jura alors de se venger de la famille de Végéta. C'est le père du guerrier saïyen légendaire Broly. Il cherche à tuer le fils du roi Végéta en l'attirant par la ruse. Il invite ce dernier à se rendre sur un eplnaète menacée par une comète qu'il transforme, au moyen d'illusions, en "fausse" nouvelle planète Végéta. Il veut ensuite se servir de la force surnaturelle de son fils, Broly, mais ce dernier finit par le tuer.

PASTA

Nom japonais : Pasta
Type : sujet du roi Gourmet
Apparitions : Dragon Ball (OAVs)

Avec son compagnon Bongo, elle commande l'armée du roi. C'est une jolie fille au fort tempérament. Elle cherche à se procurer la pierre de richesse en échange des Dragon Balls. Ce fut elle qui descendit l'hydravion de Bulma. Pasta a la drôle de manie de jeter des roses de temps à autre. Elle excelle dans le maniement des armes à feu et sait aussi se battre au corps à corps avec autant de force qu'un homme. Yamcha défaillit lorsqu'il toucha la poitrine de Pasta alors qu'il l'affrontait. Cette dernière profita de cet instant de faiblesse pour ajuster un coup de pied qui mit Yamcha à terre. Quand Shenron rétablit le royaume, la pierre de richesse disparut et Pasta fut découragée à jamais.

PIANO

Nom japonais : Piano
Type : subalterne du démon Piccolo
Né en 753
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 12

Toujours aux côtés du démon Piccolo, il s'agit plus d'un conseiller et d'un serviteur qu'un réel combattant. Il sait piloter n'importe quel type de machines volantes. Il ne possède aucune technique de combat particulière. Il maîtrise essentiellemnt la danse de l'air.

DEMON PICCOLO

Nom japonais : Pikkoro (Daimaô)
Type : incarnation du mal qui veut régner sur le monde
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 12
Combats : Tortue Géniale, Sangoku, Tenshinhan

Il est enfermé une fois par Mutaïto mais est libéré par Pilaf. Après qu'il ait retrouvé la jeunese grâce aux Dragon Balls, il ambitionne de conquérir la Terre, mais est finalement tué par Sangoku. Juste avant de mourir, il donne naissance à un fils pour que celui-ci puisse poursuivre son oeuvre démoniaque. Il est l'incarnation du Mal sont s'est séparé le dieu de la Terre. Il peut pondre par voie orale pour donner naissance à une famille de démons. Il est à deux doigts de se faire enfermer par le mafuba de Tortue Géniale, et parvient à dominer Tenshinhan. Il bat Sangoku lors de leur première rencontre mais est tué sans pitié la seconde fois.

PICCOLO

Nom japonais : Pikkoro (Majunia)
Type : être issu du démon Piccolo
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 14
Combats : Krilin, Shen, Sangoku, Raditz, Nappa, Freezer, Cell.
Championnats : deuxième (23e champ.), finaliste (25e champ.)

C'est un Namek d'origine ryuzoku qui évolue vers le type combattant. Afin de venger son père tué par Sangoku, il participe au 23e championnat des arts martiaux pour l'affronter. Les deux adversaires disputent un combat acharné qui voit la victoire finale de Sangoku. Quand le Saïyen Raditz débarque sur Terre, il l'affronte et le transperce de son makankosappo, qui emporte également Sangoku. Le mal qui le dominait depuis sa naissance est peu à peu rejeté quand il commence à entraîner Sangohan. Il fusionne avec Nail, puis avec dieu et devient un Super Namek. Dès lors, il affronte, toujours aux côtés de Sangoku, des adversaires de plus en plus puissants. C'est l'un des meilleurs combattants de la Terre.

PIGELO

Nom japonais : Pigero
Type : orphelin
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Adolescent de 15 ans, leader d'une bande de jeunes orphelins, qui tire Sangohan d'un mauvais pas. Depuis la mort de ses parents emportés par un tsunami, il vit avec ses compagnons de fortune parmi les ruines des habitations. C'est le plus âgé des orphelins, il a l'entière confiance de la bande qu'il mène. Très vif et constamment à l'affût, il passe son temps à échapper aux agents de police qui le poursuivent et à sauver ses amis en difficulté. Quand ses compagnons dorment, il veille seul et asure la garde de leur repaire. Il devient l'ami de Sangohan et le ramène chez lui.

PILAF

Nom japonais : Pirafu
Type : très grand savant (selon lui)
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 2
Né en 715
Poids : 32 kg
Combats : Sangoku

Il cherche à acquérir les Dragonballs afin de devenir le maître du monde. Ce "grand roi" ressemble à un enfant capricieux et n'a aucunement l'étoffe d'une majesté. Il détient en revanche une immense fortune qui lui permet de posséder des armes coûteuses, machines volantes ainsi qu'un château, entre autres.

PIMF

Nom japonais : Pinfu
Type : bébé
Apparitions : Dragon Ball (Anime)

Habitant du village qui fut attaqué par Inoshikacho. Terrorisée par l'effrayant Inoshikacho qui venait d'attaquer leur village, la famille de Pimf décida de partir pour un lieu plus sûr. En chemin, les freins de leur tracteur transportant leur mobilier lâchèrent, et la machine devint incontrôlable. Sangoku qui passait par là les sauva. Inoshikacho apparut ensuite dans le village où la petite famille venait d'emménager, et ils durent de nouveau s'enfuir. Cette famille connaît une malchance sordide.

PIROSHKY

Nom japonais : Gôriki No Piroshiki
Type : expert en arts martiaux
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)
Combats : Cell

C'est le disciple le plus fort de Satan. Il prétend être l'homme le plus fort du monde. D'après Pizza, son manager, il possède une force équivalente à celle de 20 éléphants, et a même abattu un taureau d'un seul coup. Il a une sainte horreur des poivrons. Lors du Cell Game, il roula en boule le masque de fer qu'il portait et l'avala. Sa technique ultime est le "megaton bull crusher", technique qui conisite uniquement à foncer droit sur l'adversaire. Il attaque Cell avec cette technique ultime, mais fut envoyé illico hors de l'arène.

PISUKE SORANAME

Nom japonais : Soramame Pîsuke
Type : ami d'Aralé
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 7

Il est en terminale au lycée du village Pingouin. C'est le petit frère de Taro. Il porte toujours un bonnet à oreilles de chat sur la tête. A le voir aussi petit, on a du mal à imaginer qu'il est élève au lycée. Il fréquente Hiyoko, qui a deux ans de moins que lui. Il peut utiliser des techniques bien à lui comme le "bazooka de la mort" ou le "Pisuké kick".

PIZZA

Nom japonais : Pîza
Type : manager de Mister Satan
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Juste avant que ne débute le Cell Game, elle entre en scène à bord d'un hélicoptère, accompagnée par Piroshky et Kalony les disciples de Satan. Elle fait les présentations de ces derniers et se qualifie elle-même de "manager canon". C'est une femme possédant des nerfs à toute épreuve, qui se charge de faire le spectacle en commentant les combats avec le reporter TV. Mais comme Satan, elle est jusqu'au bout recalé par rapport à la réalité.

PLUME

Nom japonais : Pûaru
Type : animal polymorphe
Né en 740
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 1
Combats : Draculaman

Il va à la même école qu'Oolon, mais contrairement à son camarade de classe, lui en sort avec d'excellents résultats. Outre les pouvoirs qu'il possède, il peut se transformer en n'importe quoi sans limite de temps. Il rencontre Yamcha et devient son complice en lui servant de sentinelle. C'est à ce moment qu'il fait la connaissance de Sangoku et de Bulma. Lui et Yamcha, qui avait alors appris l'existence des Dragon Balls, se proposèrent de les aider dans leur recherche. Quand Sangoku se transforma en singe géant, il se changea en paire de ciseaux pour lui couper la queue. Il adore Yamcha et ne manque jamais de le soutenir quand celui-ci participe aux championnats des arts martiaux. Il se porte même aussitôt à son secours quand son ami est blessé dans le combat qui l'oppose à Tenshinhan.

MISTER POPO

Nom japonais : Misutâ Popo
Type : assistant de dieu
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 14

Il y a très longtemps, bien avant que dieu ne fusionne avec Piccolo, Mister Popo était déjà au service du dieu de la Terre. Expert en arts martiaux, même Sangoku n'est pas de taille à le vaincre quand il le rencontre pour la première fois. En ce qui concerne la création d'êtres vivants, Mister Popo en fait d'abord une maquette, puis dieu lui insufle l'énergie vitale. Pour se déplacer, Mister Popo utilise un tapis volant.

PORUNGA

Nom japonais : Porunga
Type : dragon de la planète Namek
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 25

Il est cinq fois plus grand que le Shenron de la Terre. Son apparence est aussi très différente. Il ressemble même plus à une sorte de démon qu'à un dragon. Mais la plus grande différence reste bien sûr qu'il se montre plus généreux que son homologue terrien. En effet, il peut exaucer trois voeux au lieu d'un, et il est également capable de faire ressusciter plusieurs fois une même personne. Seulement, il n'accepte d'exaucer les voeux que s'ils sont formulés en langage namek. Quand il apparaît, il prononce une phrase du type : "je t'exaucerai dans la limite de mes pouvoirs". Cet avertissement n'est pas de mise chez le Shenron terrestre. Il arrive aussi à Porunga d'avoir des sentiments humains ainsi qu'un bon sens de l'humour. Tout comme Shenron, il disparaît si l'on tarde trop à énoncer ses voeux. "Porunga" signifie en namek "dieu du rêve".

PUMPKIN

Nom japonais : Panpûkin
Type : guerrier saïyen de caste inférieure
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

Il fait partie de la troupe de Berduck dont la fonction est de raser les planètes conquises par Freezer. Sa forte corpulence ne l'empêche aucunement de se déplacer très rapidement. C'est un guerrier brave qui jure fidélité à Freezer pour la protection qu'il accorde à son peuple. Lors des affrontements contre les Kanasiens, ce fut le seul des cinq Saïyens de la troupe à être blessé. Après avoir exterminé les Kanasiens, il se rendit sur Mith où il fut assassiné par Doria et ses hommes.

PSYCHE

Nom japonais : Saike Oni
Type : jeune démon de couleur rouge
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

Il travailla au royaume d'Enma et s'occupa de surveiller les réservoirs des esprits errants. Ecoutant avec beaucoup d'enthousiasme la musique sur sa radio en plein travail, il négligea de surveiller les instruments de contrôle, ce qui eut pour conséquence de gonfler le réservoir d'esprits mauvais jusqu'à le faire éclater. Ces esprits fondirent alors sur lui pour dormer la monstrueuse créature Janemba. Après que Janemba eut été détruit par Gogéta, le démon Psyché put retrouver sa forme initiale.

PUNTER

Nom japonais : Puntâ
Type : participant du 25e championnat des arts artiaux
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 37
Combats : Krilin
Championnats : finaliste (24e et 25e champ.)

Avant même de commencer son combat, ce gros prétentieux provoque Krilin et se moque de lui. Il est facilement battu d'une pichenette par ce dernier. Malgré sa forte corpulence, il se déplace très vite, mais il n'a que la puissance d'un homme ordinaire.