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De Acqua jusqu'à Zoonama, en passant par Sangoku, Freezer, Végéta et bien d'autres, plus de trois cents biographies de personnages sont disponibles. Vous voulez connaître les secrets de Barta du Commando Ginue ou les secrets d'enfance du Général Rouge, cette rubrique est alors faite pour vous.

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ACQUA

Nom japonais : Akua
Type : expert en arts martiaux de l'au-delà
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)
Combats : Sangoku


Originaire de la galaxie Est, il participe au championnat des arts martiaux de l'au-delà où il affronte Sangoku. Il possède la capacité de liquéfier ce qu'il désire. Le corps de cet amphibien extraterrestre est pourvu d'écailles et de nageoires. En inondant le ring, il peut évoluer en combat aquatique, qui est son point fort. Il causa ainsi bien des difficultés à Sangoku.

AKANE KIMIDORI

Nom japonais : Kimidori Akane
Type : camarade de classe d'Aralé
Né en 732
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 7

Elle est en terminale au village Pingouin. C'est une fille au look américain. Son école d'origine dépend d'un groupe sukeban. Aralé et elle font souvent les 400 coups lorsqu'elles sont ensemble. Akané voudrait se marier avec Tsukutsun plus tard. Sa technique préférée s'appelle le "cobra twist".

AKIRA TORIYAMA

Nom japonais : Toriyama Akira
Type : auteur de manga
Né en 1955
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 40

C'est l'ultime dieu du monde de Dragon Ball, et il est bien plus éminent que le dieu Kaïo lui-même. Il aime les voitures, les motos, les maquettes, le cinéma, les chiens et les jolies femmes. En revanche il n'aime pas les implications arbitraires des éditeurs, les rats et surtout travailler. Pendant plus de dix ans, il combattit courageusement pour faire valoir ses idées auprès de ses éditeurs. Rien que pour avoir défendu sa cause, il mérite le respect.

AMONDO

Nom japonais : Amondo
Type : un des guerriers de Thalès
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)
Combats : Krilin, Sangoku

Il est venu sur Terre pour planter les arbres de dieu. Il possède de longs cheveyx qu'il tresse, ainsi qu'une paire de boucles d'oreilles. Il est le plus grand des guerriers de Thalès mais n'en est pas moins agile. En faisant tourner très rapidement son corps, il est parvenu à faire richocher le kienzan lancé par Krilin.

AMY

Nom japonais : Emî
Type : jeune fille se trouvant à bord du vaisseau miroir
Apparitions : Dragon Ball Z (anime)

Elle et d'autres enfants furent les seuls à s'enfuir quand les armées de Freezer anéantirent leur planète. Avec ses compagnons, elle rechercha alors une planète sûre. En se dirigeant sur Namek, elle rencontra Sangohan et ses amis. Persuadée que ces derniers étaient du côté de Freezer, elle se réfugia toujours derrière Zéshin. Elle possède une peluche comme compagnon.

ANCIEN DIEU

Nom japonais : Sendai No Kami
Type : ancien dieu de la Terre
Apparitions : Dragon Ball Z (anime)

Sa tombe se trouve parmi celles des ancieux dieux sous le royaume céleste. Garlic, qui n'avait pas été choisi pour lui succéder, lui en garde rancune. Comme il est mort, il n'a aucune substance. Ce spectre porte une cape et possède une canne. Il connaît quelques attaques électriques. En changeant de forme, il peut s'enrouler autour de l'adversaire et lui arracher son esprit. Le caveau des dieux étant un lieu sacré, il arracha l'esprit du dieu actuel qui y avait mis les pieds. Puis, faisant preuve de clémence, il lui rendit son esprit et le renvoya dans le royaume céleste.

ANGELA

Nom japonais : Enjela
Type : camarade de classe de Sangohan
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Jeune étudiante au Lycée Orange Star, elle assiste à la transformation de Sangohan en Great Saïyaman sur le toit de l'école. C'est une fille très énergique mais un peu lunatique par moments. Persuadé qu'elle avait découvert son secret, Sangohan accepta à contrecoeur de sortir avec elle. Mais en réalité la seule qu'elle ait vu, c'est son caleçon à motifs d'ourson. Sangohan s'en tira quelque peu embarassé.

ANGUILA

Nom japonais : Angila
Type : combattant de la famille des démons
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)
Combats : Sangoku

Il suivit son mêtre Slugh sur Terre. C'est un être narcissique et très fier de la beauté de son visage. Il possède deux excroissances en forme de griffes sur le front. Il est capable de faire trembler la Terre assez facilement. Il parvient également à délivrer par la bouche, une grande quantité d'énergie.

ANNINE

Nom japonais : Annin
Type : gardienne du feu Hakkero
Apparitions : Dragon Ball (Anime)
Combats : Sangoku

Nommée également Saïjorokun, elle fut la gardienne du feu sacré Hakkero pendant des millénaires. De taille colossale, elle peut réduire son corps jusqu'à avoir la taille de Sangoku. Elle devint folle de rage lorsque ce dernier l'appela "grand mère". Elle l'affronta alors, mais cessa le combat, quand elle sut qu'il avait l'éventail magique en sa possession.

AOI KIMIDORI

Nom japonais : Kimidori Aoi
Type : habitante du village Pingouin
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 7

Soeur aînée d'Akané, elle tient le café "Coffee Pot" et prépare du très bon café. Bien qu'elle possède son permis de conduire, elle est d'une maladresse consternantes lorsqu'elle conduit une voiture. A chaque fois, il lui arrive un accident. Ce qui explique pourquoi plus personne ne veut monter avec elle. Son père s'appelle Kon, sa mère Murasaki.

APPLE

Nom japonais : Appulu
Type : un des hommes de Freezer
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 21

Il fait partie des nombreuses familles de guerriers de seconde zone qui vaient rejoint Freezer. Il est potentiellement inférieur à un Namek.

ARALE NORIMAKI

Nom japonais : Norimaki Arare
Type : habitante du cillage Pingouin
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 7
Combats : Commandant Bleu

Petite fille dotée d'une puissance inimaginable que rencontre Sangoku au village Pingouin. Il s'agit en réalité d'un robot construit par le professeur Sembeï Norimaki, capable de fissurer la Terre en deux d'un seul coup. Elle peut courir à la même vitesse que le nuage magique, soit mach 1,5.

ARBITRE TOURNOI

Nom japonais : Tenkaichi Budôkai Anaunsâ
Type : arbitre du championnat des arts martiaux
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 3

Son entrée au championnat en tant qu'arbitre est inconnue, mais il exerce invariablement sa fonction entre la 21e édition en 750, et la 28e en 784. Outre sa fonction d'arbitre, c'est aussi lui qui dirige les championnats et fait les commentaires des combats. C'est un personnage connu de tous. Il se reconnaît à ses lunettes noires et à sa coupe de cheveux gominés type Elvis. En grand professionnel, il n'hésite pas à risquer sa vie et suit courageusement les combats dangereux, même quand les spectateurs partent se mettre à l'abri. C'est une des rares personnes "ordinaires" qui aient eu l'honneur de connaître Sangoku et son entourage. C'est en quelque sorte le témoin vivant de leur histoire.