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De Acqua jusqu'à Zoonama, en passant par Sangoku, Freezer, Végéta et bien d'autres, plus de trois cents biographies de personnages sont disponibles. Vous voulez connaître les secrets de Barta du Commando Ginue ou les secrets d'enfance du Général Rouge, cette rubrique est alors faite pour vous.

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MALAIKO

Nom japonais : Mâraiko
Type : combattant de l'au-delà
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)
Combats : Frog, Sangoku

Il représente la galaxie Ouest au championnat des arts martiaux de l'au-delà. Il va jusqu'en quart de finale du dernier tournoi. Il est aussi grand qu'un dinosaure et possède une monstrueuse puissance. Son énorme queue est une arme terrible. Après avoir affronté Frog, il est finalement éliminé par Sangoku.

MAIRE DE JINGLE

Nom japonais : Jinguru Mura No Sonchô
Type : maire du village Jingle
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 6

Séquestré à la tour du muscle par l'Armée du Ruban Rouge, il est délivré par Sangoku et Franky 8. De retour dans son village, il accueillit dans sa maison le gentil cyborg.

MALONE

Nom japonais : Maron
Type : ex-fiancée de Krilin
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Superbe jeune fille au corps de déesse, qui rendit fou Tortue Géniale et qui alla jusqu'à flirter avec Maître Karine lui-même. Elle se montre très affectueuse avec Krilin dont elle est amoureuse. Seulement, sa nature frivole et sa passion pour l'amour causa quelques difficultés à ce dernier. Il la demanda en mariage tout en se demandant s'il parviendrait vraiment à faire son bonheur. Malone lui donna une réponse favorable, mais elle finit par d'éclipser avec un autre homme avant que Krilin ne s'en aperçoive.

MAMIE VOYANTE

Nom japonais : Uranai Babâ
Type : voyante
Habite au fs 199644 cc
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 9

C'est la soeur aînée de Tortue Géniale. Elle est passée maîtresse dans l'art de la voyance car tout ce qu'elle voit se vérifie. "Mamie voyante" est un surnom, son vrai nom, lui, est inconnu. Elle aime l'argent et se passionne pour les combats. En général, elle est assise sur une grosse boule de cristal qui flotte dans l'air. Elle est loin d'être inactive, puisque sur l'ordre du roi Enma, elle occupe un poste d'intermédiaire entre l'au-delà et le monde inférieur. Ce qui explique pourquoi ses assistants sont tous des fantômes.

MARLONE

Nom japonais : Mâron
Type : fille de Krilin et C-18
Née en 771
Apparitions : Dragon Ball Z, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 36

Elle est née parès les combats contre Cell, lorsque Krilin épousa C-18. Elle tient de son père ses yeux ronds et son expression joviale, et de sa mère ses cheveux platinés. Comme Krilin s'occupe plus d'elle que ne le fait C-18, Marlone est plus souvent auprès de son père que sa mère. Malheureusement, elle ne semble pas avoir hérité du potentiel combatif de son père. Au début de son enfance, elle n'avait pas de nez, tout comme son père. Ce n'est qu'à la puberté qu'elle finit par en avoir un.

MAY

Nom japonais : Mai
Type : subalterne de Pilaf
Apparitions : Dragon Ball, Dragon Ball GT
Première apparition : DB vol. 2

Elle est si belle qu'on ne la croirait pas faire un travail si peu convenable au service de Pilaf. Comme son maître, elle se met souvent dans des positions ridicules. Elle porte toujours une espèce d'uniforme militaire. Elle apprécie assez les gags grossiers au point de montrer quelquefois, sans même s'en rendre compte, un étron au bout d'un bâton. C'est ce genre de grossièretés que ce pudibond de Pilaf lui reproche souvent.

MEDAMCHA

Nom japonais : Medamaccha
Type : serviteur de Slugh
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)
Combats : Sangohan, Piccolo, Sangoku

Il appartient à la famille des démons. Il a de gros yeux globuleux. Il ne possède pas de cornes sur la tête mais plutôt des espèces d'antennes. De ses épaules, il peut donner naissance à ses doubles en miniature, qu'il charge d'attraper l'adversaire pour lui aspirer son énergie vitale. Il aspire l'énergie de Sangohan jusqu'à l'immobiliser. Il fait de même avec Piccolo qui veut protéger Sangohan. Il affronte ensuite Sangoku avec Anguila et est éliminé d'un seul coup, ainsi que ses progénitures.

MELA

Nom japonais : Mera
Type : sorcière du Royaume des Démons
Apparitions : Dragon Ball (Anime)

Elles est la garidenne de la porte du Royaume des Démons, situé entre l'au-delà et le monde des vivants, et surveille ceux qui veulent franchir la porte, accompagné de Gola, le démon le plus puissant du Royaume. Mais Shura, en empêchant la porte de se refermer, permet en toute illégalité aux démons d'aller et venir entre leur royaume et le monde des vivants. Méla, qui est loin de partager ces passages arbitraires, fait irruption lors de la cérémonie de mariage de Shura et Missa, princesse que le démon amoureux avait enlevé et que Sangoku venait chercher. Avec l'aide de Sangoku, Méla put de nouveau refermer la porte de son royaume.

MENMEN

Nom japonais : Menmen
Type : cousin du baron Barta Jagger
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

Il annonce à Satan que son cousin le défie dans un combat singulier. Après le désastre provoqué par les guerriers bioniques que lui et son cousin ont fait réaliser, ils sont sauvés par Sangoten et se rependent. C'est un homme assez maniéré qui a les cheuveux lissés à l'arrière, porte un chapeau en soie, et tient une pipe à la main. Malgré l'apparence qu'il se donne, c'est un grand gaffeur. Il lui est arrivé, par exmple, de faire tomber son air-car dans une piscine.

MERE DE BULMA

Nom japonais : Buruma No Mama
Type : mère de Bulma
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 6

Quelle que soit la gravité de la situation, elle ne pense qu'à se rendre serviable et à préparer des gâteaux. Elle paraît également avoir un faible pour Sangoku depuis qu'il a vaincu les Saïyens.

MERE DE IDASA

Nom japonais : Idsa No Haha
Type : mère d'Idasa et d'Ikôsé
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 36

Il semblerait que ce soit elle qui envoya ses enfants apprendre les arts martiaux. Orgueilleuse et vantarde, elle est d'un caractère aussi désagréable que ses rejetons. Humiliée après la défaite de ses fils dace à Trunks et Sangoten, elle s'en prit furieusement à Bulma, mais elle fut mise K.O. par un coup de poing en pleine face que lui asséna Chichi.

METAL COOLER

Nom japonais : Metaru Kuura
Type : cyborg
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)
Combats : Sangoku, Végéta

Son cerveau est récupéré par le Grand Guédester qui lui permet de reconstituer son corps. Il en fait de nombreux exemplaires et le potentiel de combat de chaque unité égale celui d'un Super Saïyen. Toutes ces unités sont pilotées depuis le cerveau du Grand Guédester/Cooler. De plus, ce dernier est aussi capable de se reconstruire un corps pour abriter son cerveau. Il possède un corps de métal et ressemble au Cooler tel qu'il était autrefois. Excepté des tirs énergétiques qu'il exécutes des mains, il maitrise également le déplacement instantané et possède des capacités régénératrices. Quand l'ordinateur central le répare, il analyse ses points faibles et l'améliore pour lui donner plus de puissance.

SERGENT METALLIQUE

Nom japonais : Metarikku Gunsô
Type : soldat de l'Armée du Ruban Rouge
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 5
Combats : Sangoku

Il est chargé de la protection du 3e étage de la tour du Muscle. Robot à part entière, il fonctionne sur batteries. Selon le ninja Violet, le sergent métallique aurait dû éliminer Sangoku en une minute, mais au bout de deux minutes le robot ne l'avait toujours pas tué. Il peut lancer des missiles par la bouche, et son poing peut servir d'arme de jet.

MEZU

Nom japonais : Mezu
Type : gardien de l'Enfer
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Il surveille le 2e bloc du premier quartier de l'Enfer. Avec ses lunettes et sa coiffure toujours nette, ce démon à l'allure d'un vrai businessman. C'est un excellent coureur, le meilleur de l'Enfer juste après le roi Enma. Il adore jouer à chat perché à tel point qu'il pourrait y jouer indéfiniment. Il a les jambes si puissantes qu'il peut traverser en courant le lac de sang de l'Enfer.

MIDORI NORIMAKI

Nom japonais : Norimaki Midori
Type : professeur
Né en 727
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 7

Epouse de Sembeï Norimaki, elle est d'une beauté incroyable mais fait souvent preuve de maladresse. Avant de vivre avec son mari, elle habitait à Angilus Mansion. Elle fait penser à une actrice hollywoodienne, mais ce n'est qu'une femme comme une autre.

MIGHTY MASK

Nom japonais : Maiti Masuku
Type : participant du 25e championnat des arts martiaux
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 37
Championnat : phase finale (24e, 25e champ.)

Avant son combat, il est mis K.O. par Sangoten et Trunks qui le dépossédèrent de s atenue. Singulièrement laid, l'homme qui se cache derrière ce masque ne rencontre pas vraiment de succès auprès des filles.

MIGOLEN

Nom japonais : Migoren
Type : combattant de l'au-delà
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Comme Sangoku, c'est un expert en arts martiaux originaire de la galxie Nord. Il y a 7000 ans, ce vaillant guerrier affronta un démon extraterrestre. Son visage ressemble à celui d'un chien. Avec d'autres experts en arts martiaux, il suit, sur la grande planète Kaïo, l'entraînement du Grand Maître Kaïo. Il n'est pas sélectionné pour participer au championnat des arts martiaux de l'au-delà, mais il s'y rend quand même pour encourager Sangoku et Olive. Il devine le vrai potentiel du "petit nouveau" Sangoku et prévoit qu'il sera le premier dans la galaxie Nord à franchir l'entraînement du Grand Kaïo.

MINOSHA

Nom japonais : Minosha
Type : valeureux combattant
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

Il est originaire de la planète Konatz, située dans la galxie Sud. Il y a 1000 ans, la partie inférieure de la créature cauchemardesque Hildégan, qui vait été séparée en deux, fut scellé dans son corps. Son frère Tapion reçut l'autre moitié du monstre. Afin d'éviter que cette créature ne renaisse, Minosha fut lui-même enfermé dans une boîte à musique puis envoyé dans une galaxie différente de celle de son frère. Il fut tué par le sorcier Hoï, qui put enfin libérer la partie inférieure d'Hildégan. Grâce aux pouvoirs de l'épée et de l'ocarina légendaires, il put sceller la partie inférieure d'Hildégan.

MISOKATSUN

Nom japonais : Misokattsun
Type : guerrier
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)
Combats : Sangoku

Guerrier cyborg constitué par le Docteur Cochin. Il est de très forte corpulence et fait penser à une grosse boule de chewing-gum. Son corps est tellement mou qu'il peut absorber n'importe quelle attaque frappée (coups de pied, de poing...) et mêmes certaines attaques énergétiques comme le kaméhaméha. Il ne possède aucun technique définie, si ce n'est qu'il se sert de ses deux énormes bras pour frapper ses adversaires. Il affronte Sangoku qui est surpris de voir son kaméhaméha absorbé par son ventre. En revanche le kaïoken le transperce de part en part.

MISSA

Nom japonais : Mîsa
Type : princesse
Apparitions : Dragon Ball (Anime)

C'est la princesse du royaume de Kuresu, situé non loin de la porte du Royaume des Démons. Cette porte démoniaque, proche de son domaine, est en réalité le lien entre l'au-delà, le monde des vivants et le Royaume des démons. Quand vient la nuit, les démons apparaissent en passant par cette porte, et terrorisent les habitants des villages alentour. Shura, un expert en arts martiaux démoniaques, tomba amoureux de Missa et l'enleva pour en faire son épouse dans osn royaume. Sangoku, pour la secourir, pénétra dans le Royaume des Démons. Il affronta Shura et parvint à sauver Missa. Puis il referma la porte démoniaque et le domaine de Missa retrouva enfin la paix.

ROI MOHAÏ

Nom japonais : Moai Ô
Type : roi de la planète Allia
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Dictateur qui se proclame roi, et qui dirige la planète Allia. Il trône au sanctuaire de la planète d'où il exerce son autorité et porte des bracelets inscrustés de pierres précieuses, signe de son pouvoir. Il enlève Lémuria des mains d'Atora qu'elle aime et la force à devenir sa femme. En "bon" dictateur, il fait combattre les soldats aliens entre eux par pure distraction. Il capture Végéta et Nappa et veut en faire ses animaux domestiques, mais les trouvant laids, il abandonne cette éventualité. L'insulte déplaît à Végéta qui élimine Mohaï d'un jet de pierre.

MOKEKKO

Nom japonais : Môkekko
Type : participant du 28e championnat des arts martiaux
Taille : 230 cm
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 42
Championnat : phase finale (27 et 28e champ.)

Homme de type mongol, qui est défait en un instant par Pan lors du premier combat du 28e championnat des arts martiaux. Il est de constitution robuste, et coiffe ses cheveux en tresses. Il a participé au 27e championnat, et a perdu contre Mister Boo en demi-finale.

LA MOMIE

Nom japonais : Miirakun
Type : combattant de Mamie voyante
Né en 50 avant la nouvelle ère
Taille : 194 cm
Poids : 103 kg
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 9
Combats : Yamcha, Sangoku

Il est très grand et porte des bandelettes tout autour du corps. A première vue, il a l'air d'une grosse brute, mais c'est en réalité un expert en arts martiaux qui allie subtilement puissance et vitesse. La momie a une grande passion pour la couture, et préfère volontiers le cercueil à un bon lit pour dormir. Aux WC des démons, il affronte Yamcha et le fait abandonner facilement. Mais il perd contre son deuxième adversaire, Sangoku, qui le met KO en un seul coup.

MONSIEUR MULTI MILIONNAIRE

Nom japonais : Gyôsan Manê
Type : multi-millionaire
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

C'est l'homme le plus riche du monde. Pour l'anniversaire de son fils, il crée un championnat des arts martiaux. N'étant que le producteur, il laisse l'organisation à d'autres personnes. Il est gros, plus petit que sa femme, a le crâne dégarni et porte des moustaches.

MADAME MULTI MILIONNAIRE

Nom japonais : Okkane Manê
Type : femme de Monsieur Multimillionaire
Apparitions : Dragon Ball Z (OAVs)

Elle assiste en famille au championnat du monde des arts martiaux. Son apparence distinguée et sa façon de parler en font le type même de la mère austère. Elle cherche toujours à faire le bien de son fils unique, Dollar. Pendant les combats du championnat, elle est coiffée d'un chapeau décoré de tournesols.

MURI

Nom japonais : Mûri
Type : dirigeant de la Nouvelle Namek
Apparitions : Dragon Ball Z
Première apparition : DB vol. 21

Il est l'un des sept chefs de l'Ancienne Namek, et il dirige le village dans lequel Dendé réside. Quand l'armée de Freezer envahit Namek, il est tué par Doria et ressuscité par Shenron. Il est actuellement le nouveau Grand Chef, remplaçant ainsi son prédécesseur qui meurt en lui léguant son autorité. Muri augmente le pouvoir de Porunga.

MUSKA

Nom japonais : Musuka
Type : promoteur d'un cirque venu se représenter à Satan City
Apparitions : Dragon Ball Z (Anime)

Il kidnappe les enfants de la famille Toto, une famille de monstres qui habitent non loin de la maison de Sangohan, pour les exposer dans son cirque. Il n'a que l'argent en tête et veut en gagner davantage en leur apprenant des tours. Il accusa de voleur le Great Saïyaman, qui voulut sauver ses amis, et appela la police. Le Great Saïyaman dut alors s'expliquer avec Videl. C'est alors qu'apparurent en ville les parents Toto venus retrouver leurs enfants. Cela mit fin aux vils projets de Muska.

MUTAÏTO

Nom japonais : Mutaito
Type : maître de Tortue Géniale et du maître des Grues
Apparitions : Dragon Ball
Première apparition : DB vol. 12

Il est le créateur du mafuba qu'il utilisa en perdant la vie contre le démon Piccolo pour l'enfermer. Dans l'Anime, Sangoku, après avoir fait un bon de cinquante ans en arrière, fut initié à la compréhension et au contrôle de l'énergie par Mutaïto.

MUTCHY MUTCHY

Type : homme de main du Docteur Myu
Apparitions : Dragon Ball GT

Mutchy-Mutchy est le premier homme de main du Docteur Myu. Il est le maître à penser derrière la construction du robot Luud, une machine capable de prendre l'énergie de ses victimes. Il sert également avec ses fidèles un haut culte à ce robot.

DOCTEUR MYU

Type : savant
Apparitions : Dragon Ball GT

Le Docteur Myu est un savant très brillant qui désire s'emparer de l'Univers tout entier. Son but est de construire une ultime Machine Mutante qui lui permettrait d'arriver à ses sinitres intentions. Il était également le responsable de nombreuses machines comme le General Rilldo. Sujet aux ricanements des autres, le Docteur Myu est très froid avec ses congénères, excepté envers Baby. Une fois décédé, il tentera de se venger de Sangoku avec le Docteur Géro en utilisant Super C-17.